U
| Begriff | Definition |
|---|---|
| UML |
Unified Modelling Language. Konvention zur Beschreibung von Anwendungen. |
| Unique Authenticated Visitor |
z.B. ein Person loggt sich auf einer Seite zweimal in einer Woche ein, einmal von seinem Arbeitsplatz und einmal von zu Hause. Damit ist er einmal ein Unique Authenticated Visitor. Unique Authenticated Visitor sollte, wo es möglich ist (z.B. Intranet), immer statt des Unique Visitors verwendet werden. weitere Begriffe: Unique Authenticated Visitor, Unique Visitor, Unique User, Unique Browsers. |
| Unique Visitors |
Ein Unique Visitor (deutsch: einziger Besucher) ist genau ein Besucher einer Webseite ohne Berücksichtigung von Clicks oder Visits. Ist der Unique Visitor erfassbar kann auf den Unique Browser verzichtet werden. weitere Begriffe: Unique Authenticated Visitor, Unique Browsers, Unique User. |
| Unnatural exit Page |
Seiten, auf denen sie normal keinen Benutzer verlieren möchten (z.B. Verlassen der Webseite innerhalb eines Bestellvorgangs). Gegenteil: Natural Exit Page. |
| URL |
Universal Ressource Locator: eine einmalig existierende, gültige Internetadresse, die von allen Nutzern des Internet direkt besucht werden kann. Die einzelnen Elemente der Adresse werden durch Schrägstriche voneinander getrennt. Zuerst wird das Datentransfer-Protokoll ( HTTP, FTP, etc) angegeben, dann folgt der Domain Name und gegebenenfalls noch der Pfad zu einem bestimmten Dokument auf dem Website. |
| Usability |
Anwendungen müssen für die Bedürfnisse und Erwartungen der Benutzer gestaltet sein, damit sie richtig funktionieren und Erfolg haben. Die Gebrauchstauglichkeit (usability) ist das Ausmaß, in dem ein Produkt durch bestimmte Benutzer in einem Nutzungskontext genutzt werden kann, um bestimmte Ziele effektiv, effizient und zufrieden stellend zu erreichen. Der Nutzungskontext besteht aus den Benutzern, Arbeitsaufgaben, Arbeitsmitteln (Hardware, Software und Materialien) sowie der physischen und sozialen Umgebung, in der das Produkt eingesetzt wird. |
| User |
Benutzer |
